哪些游戏让你觉得“真是相见恨晚”?
谢邀
看到这个问题,笔者第一时间想到了一款游戏。这款游戏笔者很早之前玩过一次,通关后卸载了,后来又下载了一遍,又通关一次。目前这款游戏依然在笔者的手机上,至今不舍得卸载。
这是一款关于梦想、爱情、远方、家庭的游戏,它甚至可以让你在玩的时候,体会到主人公的一生,有激情,有爱情,有悔恨,也有遗憾。
这款游戏叫《Old Man's Journey》,中文名《回忆之旅》。一个奥地利游戏公司的单机游戏作品,百科给其的评价是:这是一款关于生命、失去和希望的暖心游戏。
这款游戏讲述的是一位住在海边的老人,在收到远方的一封来信后,跨上背包开启回家之旅,老人的回家之旅也是一个回忆之旅,一路上该游戏用唯美的,充满阳光和绚丽场景的画面,讲述了一个凄美的爱情故事。而玩家要做的就是利用视觉错觉,改变山川河流走向,来帮助老人更快的回家,与老伴和女儿见面。
游戏画面简单、唯美,暖色调非常漂亮,下面来一波美图
感兴趣的朋友可以下载玩玩,大概一个小时就可以通关。非常值得大家去玩,男女都合适。通关以后,会有很大的感触,你会来回关注我的。
我是一个80后的,刚刚开始接触游戏的时候是朋友带着我去网吧玩的,90年代那时候最先流行传奇世界的,记的那时候朋友玩传奇私服冲了100大洋买了一把园月湾刀,感觉很叼很厉害就借着朋友的号到处去PK,结果被别人挂了把装备给爆了,那时给气的吐血了,还赔了朋友100大洋。
后来又接触了很多游戏,像,魔域,大话西游,等等。直到接触了 魔兽世界,那是我遇到最好的游戏,那时候没钱买电脑,只能白天上班,晚上和哥们泡网吧。
到现在为止本人感觉最好的游戏还是 魔兽世界,还有一个 剑灵 也很不错,虽然现在没玩了,想想以前和哥们们下副本的日子还是很快乐的。
现在游戏形式五花八门的,每年都有成百上千的原创的、换皮的、在原有游戏的玩法上创新的游戏被投入市场,因此有时候难免会错过一些非常优秀的游戏,在不经意间接触到后庆幸自己没有错过,甚至觉得应该早一点玩到,今天就跟大家分享一下我的经历吧!
1.《纪念碑谷》
《纪念碑谷》是一款定位为休闲娱乐、解谜类的游戏,因为之前我并没有接触过此类游戏,看到朋友在玩也是看了几眼就觉得有点无聊。后来在朋友的强力安利之下,我抱着试着玩玩的想法玩这个游戏。现在回想起来觉得还好当时吃了这个安利,不然要后悔死。
错综复杂的机关,恰到好处的BGM,优秀的视觉反差和极强的艺术感,真的是让我有一种相见恨晚的感觉!这款游戏将声画与游戏剧情三者结合发展得淋漓尽致,算是一款比较另类的佳作了!后来《纪念碑谷》还出了第二部,想起我曾因为嫌它无聊而差点错过了第一部,这次的续作我毫不犹豫地就买下了。毕竟一款真正好的游戏确实是值得玩家为它买单的,《纪念碑谷》以它独特的游戏方式赢得了广大玩家的喜爱,也让我真正感受到了相见恨晚的感觉!
2.《聚爆》
《聚爆》是一款科幻风格的ARPG游戏,这个游戏却是2015年发行的,等我真正开始玩这个游戏的时候,已经是2017年的时候了。刚接触到这款游戏的时候我就首先被它超级炫酷的科幻风的画面给深深吸引,玩过一会之后又被它超强的打击感再次吸引。
这游戏我打得真的是血脉喷张,在游戏紧凑的战斗节奏与爽快的连招之下,我被这款游戏所深深吸引并无法自拔,相见恨晚之情溢于言表。这款游戏不仅仅是用战斗方式和游戏画面吸引我,整个游戏的剧情任务也非常吸引人,就连打击感也很强、连招很流畅。但是我身边知道这款游戏的人却不是很多,这让我觉得有点奇怪,于是我就向周围的人疯狂地安利,不能让好游戏就这么被埋没了呀!
3.《堡垒之夜》
《堡垒之夜》是一款PVP百人竞技射击游戏,众所周知,这类型的游戏是近两年大火的游戏类型。在《绝地求生》风靡之后,各种各样的同类游戏也同雨后春笋般涌现,然而很多都是换了个地名换了个人物形象其他基本一成不变。本着试一试的心态我结果试玩了《堡垒之夜》,我真的是被它的游戏机制所折服,一玩就爱上了它,甚至还在想要是能早点知道这个游戏就能早点玩,也不至于现在这么菜......
《堡垒之夜》跟其他同类游戏不同的是:开局一把锄头,装备材料全靠捡,捡到的材料可以建造各类建筑,掩体,亦或者是陷阱......这也说明了《堡垒之夜》有着其他同类型游戏所没有的高自由度。在枪战之中还能够利用手头的材料建造出各式各样或奇葩或宏伟的建筑;还可以想尽各种办法伪装自己安装的陷阱,等待入坑的敌人;也可以在跟别人对刚的时候利用各种随手就能建的墙来抵抗一下火力......
除了建筑之外,《堡垒之夜》里的道具也是五花八门,作用也是只有你想不到没有做不到的,如能让人跳舞无法反抗的跳舞手雷、找准角度就能跳上去的RPG、随手一扔就能自动简称一座防御堡垒的便携式堡垒、娱乐性满满的购物车载具......
总的来说,我玩了各种各样的百人竞技射击游戏,直到遇见《堡垒之夜》后,我才眼前一亮,觉得自己遇到对的游戏了!那种相见恨晚的感觉真的很难用文字来表达清楚!
每个人对游戏的认知和喜好都不尽相同,每个人也都有属于自己的相见恨晚的游戏,欢迎小伙伴们在评论区讨论起来!
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作者:无言
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我曾经是在手机上下载过游戏,那个游戏能钓鱼有翅膀,我觉得画质也比较不错,我觉得他很好玩,我玩了很久。但是,某一天不知道谁给我卸载了,然后我也想不起来他的名了,我也找不着他了。
作为游戏玩家你是愿意花时间练技术变强还是愿意氪金变强?
作为非人民币玩家,我会相对比较公平购买点卡的游戏,这样的话可以花时间练技术变强
在网络刚刚开始流行的那些年,网络游戏都是相对比较公平的,虽然花钱买装备或者道具可以在游戏中得到更好的体验,但是那仅仅是玩家之间的交易,毕竟那时候还没有氪金这一说法。那时候的很多网游都是免费的,而类似传奇这类的火爆游戏都是购买点卡。
但是后期的网络游戏就越来越浮躁,热血传奇因为私服的爆发渐渐走向没落,当然了这和公司运营有关,而氪金则是从私服开始的,很多玩家在正版传奇中遭受了各种虐之后,到私服中充值之后就成为大爷,直接刷一身极品装备,然后游戏中的玩家们就开始相互残杀相互攀比,最终才发现玩私服的钱甚至比正版多多了。
那时候的征途则是氪金游戏的一次小巅峰,在哪个年代玩一款游戏充值几万十万似乎都很正常。而类似跑跑卡丁车、泡泡糖、冒险岛这类游戏则是以卖道具为主,游戏可以免费玩,但是想要玩得很过瘾在游戏中风生水起的话,还得是氪金。
这之后,大量宣传永久免费的网游崛起,这些游戏都有一个共同点,游戏可以免费玩,但是打出极品装备和道具的可能不大,当然了还是会给你机会的,一般免费玩家进去之后想要打出好装备几乎不可能,极品装备必须氪金才能得到的,要不然就是需要无限氪金去升级宠物和装备,像是《机战》《魔域》《武林外传》一类的游戏。于是免费玩家在游戏中各种虐,而游戏对新手玩家的保护力度非常薄弱,刚刚出新手村就被别人直接虐杀,想要报仇怎么办?你懂的!
后期充值点卡的游戏越来越少,很多良心的游戏公司或者代理商顺应潮流,也将游戏打造成为氪金游戏,似乎已经形成了一种风气。在智能手机最初流行的那几年,同样各种收费陷阱,MUD类的文字武侠游戏需要充值购买武器装备或者武功秘籍;各种塞班jar游戏也需要充值,使用必杀付费、解锁人物付费、开启关卡付费、升级装备付费、死亡冤死复活付费,总之层出不穷的收费方式。那时候也有手机的网络游戏,和电脑网游套路一样,初期可以随便玩,当玩家上瘾之后才发现,不氪金就玩不下去了。
几年前,网页游戏的兴起,为很多坐办公司的玩家带来了乐趣,游戏不用下载直接可以在任何电脑上面玩,打开网页就可以 。这类游戏氪金程度甚至超越了一些网游。也不知道这类玩家到底是怎么想的,玩一款网页游戏也要充值,但是的的确确有很多玩家深陷其中。而这类游戏还请了不少港台明星来打广告,玩家只要打开网页就随时被这些页游广告洗脑式的“骚扰”。而传奇这个IP在这些页游上面也得到了很大的宣传优势,让不少曾经的传奇玩家回归到这些页游。
如今,安卓手机和苹果手机让触屏成为了主流,于是各种H5页游在手机上大行其道。很多玩家也不在意这么一点钱,充值个万儿八千也是正常的,不过有的游戏就比较悲催了,玩家玩了很久之后才发现怎么一个区里面一个人都看不到,但是排行榜每天都推出。
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