刀剑英雄元素双刀加点?
双刀分元素/力量~ 穿上衣服就按武器加点就可以了。
因为人族是均衡职业,没有妖的高G武器,没有仙的变态元素。所以穿上衣服就要强化武器~ 人族不论剑/刀,双刀的刺/环。武器都是分力量和元素攻击的,即使是元素武器,普通攻击也占很大部分。所以属性穿上衣服就可以,力量与原神要分配合理~才能发挥最大攻击效果~ 我老区时55紫套,强化白虹3D紫水攻击。还是那句话,人族不是单一的攻击,所以我加了80点原神,其他全部力量。加80元素为的是可以带流云穗,毕竟人族少有的9G护符。当然如果武器元素够好,可以强化元素攻击。部分力量~ 不过SOHU开发游戏时已经声名了,人族是综合职业,过度强化元素会削弱攻击的。毕竟我们不是仙~阴阳双剑技能天赋怎么加点?
加点:1. 森之力(普通攻击) 消耗鬼火数:0 技能效果: 挥舞月曜之刃攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。 ①新月祝福:【通用印记】每层新月祝福提升
2. 生生不息(被动技能) 消耗鬼火数:0 技能效果: 切换月之奥义的招式,并为其附加『侵掠』效果,攻击生命比例高于50%的目标时忽略其150
3. 残阳无影/胧月无眠(群体伤害大招) 消耗鬼火数:3 技能效果: 月之奥义一式,号令鬼灵骑士发起冲锋,对敌方全体造成分别为攻击12%、攻击24%
魔渊之刃双刀最新加点?
如下:
1.双刀
主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。
2.剑盾
主体次力。满足武器力量后全加体质,装备主体质,不建议全体质剑盾。特点:抗揍耐磨,防高,续航极高,移速中,攻速快但输出不足,易疲劳,吃装备,吃操作。盾娘。
3.大剑
主体次力。先加力量满足武器后全加体质,全装备主体质。特点:输出高,血高,集剑盾肉和续航,双刀输出,但缺爆发。攻速中,移速中,吃技能,吃装备。稳定。不过也可以试试主力次体大剑。
4.斧子
全力。装备,武器均主力量。特点:物理输出高额,比大剑多,控制多,但缺爆发,可团可单人。团队必备。攻速慢,移速慢,续航低,吃装备,吃技能。高攻,多控。只要输出够,操作没有大毛病,就算被吸血也不惧25的希尔。后期,困难模式较考验身板,可以考虑主力次体。
5.枪
全敏。装备,武器均主敏捷。特点:高暴击稳定输出,高暴高闪。特脆,续航极低,但在有魔盘暴击回血的作用下,得到很大程度上的改善。攻速快,移速快。吃装备,吃操作。暴速。
以上1~5近战魔盘推荐:影武者,连续进攻,暴击回血,致命一击。
6.弓箭
主敏次力。满足武器力量后,全加敏捷,装备主敏捷。特点:暴发,游走。特脆,远程职业优点。攻速中,移速中。输出中。吃装备,吃技能。团队必备。
7.法杖
全智。装备,武器全智。特点,远程高额输出。前期极脆,后期强大。吃装备,尤其吃武器,吃技能,吃操作。攻速中,移速中。团队必备好手。推荐雷法。
惊天动地双剑士技能与加点?
新手:
冲撞刺击:印象中一开始就会有.不用点高
闪电冲击:任务取得,点到9就好.相当重要的范围击倒技能
瞬步:无学习必要
刺击:可学可不学.我是学来取代冲撞刺击的.一样,顶多点到9就好
见习:
强化移动:点满
集中:无学习必要
双刀斩:可学习取代刺击,点到9即可
三连斩:学习,点到9
高手:
升龙击:无学习必要
魔法加持:重要,但后期有同类型高级技能,点到9或12即可(要点满也行,只是洗起来很花钱)
双龙闪:学习,取代双刀斩,点到9
十字斩:可学可不学,若有学,一样点到9
菁英:
强力踢击:无学习必要(练功层面)
:可学可不学,若有学,可点满或点到9
守护:重要,点满(印象中跟互体光环改成不同类型技能故可共存)
绚舞:学习,点到9,(声光效果很棒= =+)
飓风:取代闪电冲击,点到9
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