游戏“私服”啥意思?
私服:是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是直接分流了运营商的利润。
相对于官服而言未经版权拥有者授权,以不正当手段获得游戏服务器端安装程序之后设立的网络服务器,它属于网络盗版的一种,是侵害著作权的行为。
但从消费者的角度看,私服在很大的程度上却满足了很多游戏运营商所不能满足的需求。
另一方面,私服和单纯的盗版不同,它给玩家带来的价值,并非只是单纯的消费成本的降低(很多玩私服的玩家所花费的钱比买官方的点卡的钱还要多),而是真正帮助玩家享受玩游戏的乐趣。所以,尽管“私服”质量明显不能和官方服务器相比,但是“私服”还是受到玩家的欢迎。
《热血传奇》从昌盛到衰败到底经历了些什么?
热血传奇经典网游!确实没错~当时的盛况只能用疯狂来形容。说传奇的没落,其实在2002年就已经开始,但百足之虫死而不僵,至今任然有玩家在玛法大陆继续着传奇。
细究传奇没落的原因,其实无外乎几个个:私服、外挂和杀鸡取卵式运营模式。
2001年9月28日,传奇正式公测,也就是一段传奇的开始。一周左右,游戏在线人数就突破了一万人。01年的老玩家都应该知道那时候的中等药还不是现在的外形。还是需要蜡烛照路的~
也就在公测的两个月后,传奇里的第一个外挂“免蜡外挂”就出现了,公测都没结束。也是这时,传奇开始正式上线,并出售点卡。
经历一年运营,玩家在传奇各种BUG和外挂下,依然玩的热火朝天,这是传奇最疯狂也是最值得记忆的年代2002年,刷金币、复制装备、富甲天下的一夜暴富,还有当时闹的满城风雨的赌场外挂等等。
但传奇的最大敌人也出现在2002年9月,意大利的传奇源码泄露,不足半年时间,私服高达五百家在运营。当时私服虽然多,但官服的热度还是火爆的,对玩家影响并不大。
2003年,盛大不满私服分流出去了玩家,于是拿私服问题,跟韩国开发公司讨价,要求降低韩国分成,从27%降至20%,协商期间,盛大就停止了支付韩国开发公司的费用,代理方跟开发方的纠纷从此开始。
2003年7月,是盛大传奇代理权的合同到期日,也就在这时,盛大仿照传奇自主做的网游《传奇世界》上线,并在热血传奇开始移民计划,企图以传世代替传奇。
但结果是玩家不买账,韩国开发公司也把盛大告上法庭:未支付代理费和传世侵犯传奇版权。从此盛大开始了长达两年的代理官司纠纷,两年没更新过传奇版本。也就是这期间,玩家流失严重,玩家要么失望离开,要么转战私服。
两年没认真经营的传奇,已如一潭死水。韩国方也从03年开始,不再提供更新跟技术支持。其实那时的盛大传奇就已经沦为官方私服了,跟韩国开发方没多大关系。
05年1.8版后盛大就正式开启杀鸡取卵的赚钱方式。氪金传奇开始,玩家基本绝望。私服盛行,官服里外挂横行,两级分化,官方直接卖装备经验。至此,传奇只剩回忆。
综合来说,传奇成就了盛大,但盛大却毁了传奇。一切来自于盛大向钱看齐,不重视游戏平衡、玩家体验造成的传奇衰落。如果盛大用心经营,小陌相信,到现在传奇都会有不少的玩家活跃在玛法大陆!
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热血传奇火爆是因为时间,没落也是因为时间。热血传奇是2001年出现的,在那年代,网络游戏是很稀奇的玩意,只有红月等为数不多的网络游戏,一般人只是在玩红色警戒、实况、cs那些局域网游戏,传奇一出,耳目一新,自然也就极受追捧。其实当年玩红月的也不少。
随着社会的发展,电脑硬件设施的提高,家家都有电脑,人人都能玩游戏,魔兽世界、天龙八部、梦幻西游、问道、剑侠情缘三、天涯明月刀、征途、剑灵等等游戏的出现,传奇的玩法实在是单调很多,像70年代、80年代那些人玩传奇目前主要也都是为了情怀,更多的人还是喜欢玩内容更丰富的游戏。
随着近几年手机游戏和页游的快速发展,各种传奇游戏又如雨后春笋一样出现,贪玩蓝月、传奇世界广告铺天盖地,也是火的一塌糊涂。
“大扎好,我系轱天乐,我四渣渣辉,XXXX,介四里没有挽过的船新版本,挤需体验三番钟,里造会干我一样,爱象节款游戏!”
这段台词相信很多人都难背的滚瓜烂熟。
热血传奇本身游戏没那么火了,但是游戏概念本身就是一个传奇,而且这个游戏又特别适合目前的手游操作模式,相信手机版的传奇还会火很久很久。我这好几个70后的朋友都在里面玩,有的投入了好几万,为的就是那份情怀吧。
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