剑灵斗士血气和仙剑怎么加点?
【伪入坑教学】血气/仙剑从零开始教学,文字版
先说国服当前大版本两系强度
仙剑>血气
仙剑强度大概比血气高10%
该结论在装备一致,且以邪花版本装备毕业,未来版本的土系神功牌+三途川八卦毕业条件下进行对比
操作难度:
仙剑:★★★★
优点:输出高,一刀必杀体验过于优秀
缺点:机动性差,经常因为一些副本机制导致变身阶段被强制取消,需要较高的对副本机制熟悉
血气:★★★
优点:机动性高,攻防兼备
缺点:非变身状态下基本无输出,且非变身状态下没有攻击频率,触发元气效率较低
接下来是每系单独入坑教程
仙剑(仙剑推荐非简易模式,否则实战中武乾神功牌的圣裁三刀流会丢一刀)
宏:
挂机宏:FR4TV,变身后手动
输出模式:
无尽神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF右键FF(最后两次FF不一定能全交出来)
武乾神功牌-4星QZV TAB 右键FFFF,两层Buff后变更为右键FF右键FF右键(不要用简化!)
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血气(血气推荐简易模式,当然也可以非建议)
宏:
挂机宏:FR4TV
半手动:T,手动V和4
输出模式:(无系和武系一致),有变身就变身右键就完事了嗷
装备优先度
门槛:秘功牌(请,打本唯一敲门砖)
其他(按优先度排列,不完全准确):
魂、星、真气、元气、戒指、耳环、手镯、剩余其他,壳子适当做,保证基础面板
剩下的想到什么再写,先这样了
在剑灵中,斗士职业的血气和仙剑加点可以根据个人喜好和打法进行选择。以下是两种常见的加点方式:
1. 血气加点:血气是斗士最重要的属性之一,加点方式可以重点加点在血气上,提高生存能力和持续战斗能力。通常可以将点数分配为80%加在血气上,20%加在其他属性上(如力量、耐力等)。
2. 仙剑加点:仙剑是斗士的主要输出方式之一,加点方式可以重点加点在仙剑上,提升输出能力和技能效果。通常可以将点数分配为60%-70%加在仙剑上,剩余的点数可以加在其他属性上(如血气、力量、耐力等)。
需要注意的是,加点方式可以根据个人的游戏风格和喜好进行调整。此外,游戏中还存在其他属性和技能可供提升,可以综合考虑进行加点和提升。建议根据个人的需求和实际战斗情况进行灵活调整。
有没有比较适合成年人的手游,大型的?
成年人的游戏,无非就是休闲有体验的,我个人觉得成年人玩游戏,应该玩一些计谋类,策略类。养成类,发展类。在这里我个人给你介绍一款以三国历史题材改编的一款游戏。《三国群雄》,相信玩过三国志系列的朋友都知道,三国志玩的是策略发展游戏。相对以前对战电脑的游戏。不过 随着时代的发展 三国志系列的玩法以及立绘已经不再适应当代人的审美了 于是国产游戏厂商的目光便瞄准了三国这个大ip,于是也就诞生了我接下来要给楼主介绍的这款三国策略手游《三国群雄》。游戏拥有丰富的剧情和独具特色的任务系统。画面精致,界面设计清晰,武将个性化。武将羁绊 库府征粮 城池经营......
众所周知三国类型的策略游戏很多很多,说到策略就是排兵布阵,长时间发展慢慢累计实力的游戏,玩过三国策略游戏的都知道,游戏里刷城是最浪费时间的,没有很多的空余时间是很难发展的 这款新三国志完美的避开了刷城的时间消耗《军府》,军府可以自动挂机刷城,简直不要太幸运!话不多说,喜欢就关注官方微信公众号进去看看《谋略传记》一个烧脑游戏,我才觉得是成年人玩的,那些什么即时游戏都没养成的舒服,应该你不发展就等着人家过来揍你,公众号《谋略传记》
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