剑灵三系顺序。?
剑灵三系指的是《剑灵》游戏中的三个职业系列:剑士、气功师和刺客。它们的顺序如下:
1. 剑士系列:剑士系列职业在游戏中以剑为主要武器,具备强大的物理攻击能力和防御能力。剑士系列职业包括剑士、剑舞者和剑圣。
2. 气功师系列:气功师系列职业以气功为主要武器,擅长运用内力进行远程攻击。气功师系列职业包括气功师、灵魂舞者和咏春。
3. 刺客系列:刺客系列职业以轻盈的身法和暗杀技巧为特点,擅长强大的爆发伤害和控制能力。刺客系列职业包括刺客、影舞者和漫游枪手。
需要注意的是,《剑灵》游戏在不同地区有不同的职业命名,以上是以中国大陆版本的职业命名为准。如在台湾版本中,剑士系列职业被称为剑士、剑舞者和星痕;气功师系列职业被称为气功师、灵兽使和帮派长老;刺客系列职业被称为刺客、影舞者和枪手。
剑灵三系的顺序如下:
1. 剑灵
剑灵是游戏的第一作,玩家将扮演一名受过训练的剑士,以追求复仇为主线进行游戏。主要讲述了剑士在被背叛后复仇的故事。
2. 剑灵:天雷斩
剑灵:天雷斩是游戏的续作,故事继续上一作的剧情。玩家将继续扮演剑士,与新敌人战斗,并了解更多关于背叛和复仇的秘密。
3. 剑灵:命运之刃
剑灵:命运之刃是游戏的最新作,继续上一作的剧情。玩家将面对更加强大的敌人,解开更多谜团,最终揭示背叛者的真正身份。
总的来说,剑灵三系以玩家扮演剑士追求复仇的故事为主线,每个作品都有自己独特的敌人和剧情发展,但都紧密联系在一起。
剑灵三系的顺序是:力量系、敏捷系、智力系。力量系注重攻击力和生命值,适合近战职业;敏捷系注重速度和爆发力,适合刺客和弓箭手等职业;智力系注重魔法攻击和法力值,适合法师和召唤师等职业。选择职业时需要根据自己的游戏风格和喜好选择适合的系别,掌握各系别的特点和优劣势,才能在游戏中发挥出最大的作用。
刺客 剑士 气功、召唤(韩服更新伤害被削,以后。。。)
灵剑(韩服更新pve加强,pvp削弱)、力士 咒术(天赋大改有新增输出技能,但pve不实用,所以伤害没增加)、拳师(双倍仇恨,pve输出不高也稳拉仇恨) ps技能加强的同时新增了新首饰和属性伤害,每个职业都会有两种选择,所以增加了输出能力的不稳定性,单一职业哪个流派输出高一直争论不休,所以对比资料也有限。
排名靠后的输出能力差距不会太多。
随着新八卦的出现,流派的强弱又是一轮争论,而且11月份应该会同步韩服最终的技能更改,最终的状态还未知。
我给出的排名是根据以往状态,和分析各职业定位最平衡的排行。
最终输出排行,应该是这样,只有力士可能会下降到最后
剑灵暗影刺客技能加点?
1、加点:敏捷够武器用,其他全加力量,灵力体质不加(生命怎么样最后还得靠精炼支撑起来);
2、装备:有条件就打防等石头,次之就是体质石头(加生命的同时又加物防法防),因为剑灵的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。当然不在乎钱的,来精炼加物防法防的接好。
3、技能:可以说是全部学满,还有神技,要打架可能要备两套符文了。注意点说下吧:剑印如果你追求只是下FB给369法师爆发攻击的话,只要学到11级就可以了(焚心剑印11级),千万别学12级,不过这样麻烦也来了,要频繁的上剑印,看你取舍了;其他技能,状态技能学满,攻击技能学满,特别是碎石,流光,破风那三个单体攻击能以及剑阵,要学到最后才能达到都是最远距离的远程攻击,这样可以使用连续技不用断。神技就那个群了一定几率晕人没必要学,其他都值得学,加攻击效果的。1000W加攻击效果不会亏。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。技能可以用高级神秘书页去万流换一套来学(现在不能用上签换了,估计得去刷了,印象公告说是99FB最后的BOSS会暴,野外也会暴)。这样可以节约很多精力,不然找技能书都是麻烦事,一个一个开又太麻烦。祝你好运!
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