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剑灵BNS,是由韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发而成,是腾讯游戏代理的一款全新东方风格3DMMORPG游戏由韩国顶级制作人,天堂2的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制剑灵在设计上力求突破传统,华丽唯美的画面,流畅;碎魂阴风斩 金系伤害 学习等级40 在剑上附带九幽积存的怨气进行威力强大的斩击 命中后追加243伤害 作为一个追求高伤害和高暴击的职业,从灵剑技能上可以看出,加金属性是首选从7级以后职业所有攻击技能都属金系伤害,所以灵剑的五行加点原则就是以金系为主,其它的点数玩家可根据实际需求做相应的调。
剑灵按键设定没有tera灵活,技能位数很少,很多技能都是需要前置条件,比如敌人虚弱,防御,浮空,晕等等,四个万能键F,鼠标左键,鼠标右键,TAB键,才能使用,这些键位搭载的技能,一般是很多个,看情况会系统会自动判断,替换显示,有种被人带著走的感觉,而且熟悉起来很麻烦tera是所有技能均可以;此搭配卡牌组合评价双剑士的虚弱控制,全队二段练级的完美协接,夕颜的减内控制飞燕的强秒,前排3剑士的绝对肉扛,完美。
WOW,玩个死亡骑士双持带宠两不误;吐口水这里一般气功都会开罩子或者有双剑士的队开金刚令,一般队伍都很容易做到,沸水时是看气功的掌握或者拳师的掌握了之后BOSS冲锋时这里一定要注意,气功拳师这些攻高职业千万不要乱跑,万一你走开仇恨是你的话剑士或者拳师或者力士的格挡会有可能因为位置不对来不及过去挡住BOSS,请各位打BOSS站一起剑士拳师力士往前。
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