剑灵气功师和咒术师,哪个好一点?
我觉得还是咒术师好,咒术师有超神,打副本都是一流的。另外还有戒行锁,都可以控BOSS和小怪。所以咒术师在副本中是很重要的。另外清小怪也是一流,比如 死灵降临,然后放黑炎龙,真言破裂,黑炎龙,真言破裂,黑炎龙,真言破裂。若是神凝咒可以放一次黑炎龙,重置死神降临的冷却时间。掠夺也一样。你想想咒术师有这多的伤害啊。(上次用这个技能的时候,做主线任务最终决战与墨灵魔女秦义绝。气功师快要死的时候勉强就过了,(大约打了几分钟)咒术师单挑能力最强,满血就过,【2分钟就过。(别忘了有格挡,气功没有)】咒术师有2个异常状态技能,可以帮助队友使出合击技。
气功师呢有很多技能,不能连续技,但是你的输出高了,那BOSS可能找你算账,另外一定要找一个专门拉仇恨的队友(血厚) 你可以放心打BOSS。(气功生命低,输出绝对低一点,打得差不多的时候 你可以放输出高的技能了)注意:气功师与队友打副本 可能九死一生。气功没有异常状态技能,除了大挪移。
剑灵三系气功主流玩法?
在剑灵游戏中,气功师是一种非常重要的职业,可以利用气功技能对敌人造成伤害或提供各种辅助效果。以下是三系气功主流玩法:
1. 阴阳气功:阴阳气功是气功师中最为强大的一种气功,可以利用雷电属性的气功技能对敌人造成大量伤害,并且可以提供各种辅助效果,如闪避敌人攻击、提高自身防御等。阴阳气功还可以通过混元罩技能提高自身的生存能力,使自身免疫伤害。
2. 风系气功:风系气功是气功师中最为灵活的一种气功,可以利用风属性的气功技能对敌人造成伤害,并且可以提供各种辅助效果,如提高自身移动速度、减缓敌人移动速度等。风系气功还可以通过风刃技能对单个敌人造成大量伤害,并且可以通过风墙技能提高自身的防御能力。
3. 火系气功:火系气功是气功师中最为直接的一种气功,可以利用火属性的气功技能对敌人造成大量伤害,并且可以提供各种辅助效果,如提高自身攻击力、增加自身暴击率等。火系气功还可以通过火墙技能对单个敌人造成大量伤害,并且可以通过火墙爆炸技能对多个敌人造成伤害。
以上三种气功系主流玩法都有各自的特点和优势,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好选择适合自己的气功系玩法。
剑灵拳师和气功师哪个好?
先说PVP。拳师一直是处在垫底状态,不管是韩服的洪门60技能点,还是国服的45正常点。拳师能上TOP100的往往就一两个。
主要原因也简单,拳师一套的连招,没有爆发。而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发。连招太容易针对。
气功以前在韩服的洪门60技能点时和剑士拳师同处垫底军团,改版之后TOP100已经10+了。而国服气功一直还凑合,上2000不容易,但1800还是挺轻松的。
因为有结冰和火系爆发,有操作和经验的话,虽然打剑士刺客吃力,但是面对目前PVP霸主的召唤,气功就是召唤的爸爸,比较好打。
再说PVE。气功是AOE,副boss输出,副辅助。拳师是副控制,副输出,副T。
刷图的话,肯定是气功比拳师好,最加开荒阵容就是剑士和气功。 还有势力PVP。这个气功真是碾压拳师了。
势力PVP最吃香的是力士,然后是刺客,之后就是气功。 如果这两个职业选,肯定是气功好一些。 但是气功多,东西贵。
以水月武器为例。刚公测的时候,水月剑1J60Y,彩铃1J20Y,斧子80Y,而拳套短刀法杖基本5到20Y左右。 其实电脑不卡玩玩刺客也不错,目前最高单体输出。各种单刷无压力。
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