剑灵私服刺客三系加点

admin 5天前 职业攻略 81 0

剑灵三系猫加点?

1.对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1。

2.控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC 双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。 若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。

3.对于第一排, 1-3收益高于1-1。 1-2是猫的技能,占比相对低可不予考虑,可能有些喵会纠结是点加左右键和1键20%的1-1还是加10%的2的1-3,首先砰!

1、剑灵三系职业中的猫有三个,分别是刺客、武神和灵剑士。

2、对于这三个职业,猫的加点需要根据自己的游戏风格和战斗习惯来进行选择。

3、刺客可选择增加暴击伤害和敏捷,以提高输出能力和生存能力;武神可选择增加物理攻击和体力,以提高近战输出和耐久力;而灵剑士可选择增加法术攻击和智力,以提升法术输出和技能效果。

剑灵气功三系加点和手法?

剑灵气功三系加点推荐:暴击系,主堆暴击率越高越好,武器附魔也选择暴击;暗影会心系,高伤、高暗影伤害,无影刀、邪神手等都是非常不错的选择;生命系,提高生存能力。手法上,气功可利用队友控制后打出爆发,如开局就放星罗,用邪神手输出。暗影需把握好技能CD交替使用,以保持伤害不断。生命系在保证生存的同时,尽可能多地使用增伤技能。
请注意,上述建议仅供参考,实际操作时还需根据实际情况调整。

剑灵气功的三个系别分别是明心系、凝神系和聚气系。在加点方面,明心系主要加点在气血和内力方面,凝神系主要加点在灵敏和攻击力方面,聚气系则主要加点在防御和招架方面。至于手法,明心系以招架和吸收内力为主,凝神系以灵活的攻击手法为主,聚气系则以防守和反击手法为主。玩家可以根据自己的喜好和战斗风格来进行加点和选择适合自己的手法,以提升战斗力和游戏体验。

剑灵怎么加点啊?

  一、灵血剑灵加体其他属性点随武器加,能拿武器穿装备就可以了。中期(60~80级)剑灵需常常去血肉或者开始做神无谷还有覆霜了,无论你之前是怎么加点的,这个阶段多加体最好,因为你要应付很多群攻的任务来得经验升级,所以血高了才能抗的住。  二、力剑灵加力量其他属性点随装备走,加力量显示攻击就会高,初期这么加为好,过了60级部要改加体了,开始的怪不会太强悍,你只加力量的话也看不出有什么不对来,不过加力量就不如加体力了,加力量只会加攻击1点,加体一点能加10点血稍微的提高防御,物理职业靠加点来提高攻击就更不明显了。  三、敏剑灵加敏其他能拿武器就可以,穿轻装,这么加也不是不可以,但是做为剑灵你不要求5.0的话就没这个必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,无论是在中期还是后期升级中免不了会挂掉。  四、灵剑灵加灵其他属性点跟着装备走,此种加法目前真没发现有什么优点应该就是省蓝吧。(这种加法更没必要了,自己打些几个加蓝石头就够用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加点主要有两种:  1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。  2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。  有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。

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