剑灵私服nb

admin 2个月前 (09-19) 职业攻略 355 0

i5 8200能玩什么游戏?

笔记本的处理器,比如I5 I7 线程大都是被阉割过的,买的时候要仔细看好。远远不如台式机的I5 I7。玩大型3D,主要依赖以电脑的显卡性能。如果你的I5笔记本没有独立显卡,而只是使用核显HD2500 或者HD4600 那么你想玩大型3D 比如剑灵,使命召唤,之类的的游戏是相当有压力的。如果完全没有被阉割的处理器,他们自带的的核显显卡,相当于市面上400-500块左右的独立显卡。

宝藏世界

是一款MMORPG游戏,该作采用了类似《我的世界》的像素风,但在画面上更为细致和可爱,同时摆脱了单机和私服的模式,构建了一个完整的探索型大世界。场景、内容都会随着人数、时间、资源点、建造和破坏的程度随时发生变化,在私人地图里玩家可以只和自己的好友一起冒险。

DNF春节礼包促销,策划礼包不断,玩家大量流失,地下城怎么了?

DNF自从进入3月以来,策划是推出一系列的氪金活动,史派克是把剑灵的那一套搬到了DNF,难道他想搞黄DNF?

来看看短短的半个月时间,送极品装备苍穹幕落,秒升95级,内衣礼包,初音礼包,马上下旬又来天空合成,天空追忆,送海博伦套装,4000积分换天7翅膀......

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秀儿观点:

(1)95版本没问题,是国服特色惹的祸,血量翻倍造成的纯C被歧视,红C在别人眼里就是蛇皮垃圾,然而你看人家25,红字都不需要。这是职业分化严重超标的表现,花很多钱打造,竟然被嫌弃,玩家心里自然不乐意了,这么下去要么学主播红15,要么就老老实实刷白图自娱自乐,800万勇士有几个主播?

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(2)骗氪活动一波接一波,刚开95一个月竟然直接练小号送终极毕业武器?这在以往我只能相信这是私服,这种策划眼里已经不在乎游戏死活了,能骗一个是一个,玩游戏资历深的玩家都很清楚,一个游戏走到这一步基本算是废了,以后的版本一波接一波,只有人民币有立足之地!

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(3)DNF95版本,正式迈入氪金时代,氪金少了都不行,所以零冲玩家和没耐心的减负的玩家先脱坑了!

秀儿的打团体验:充钱不到位,漩涡不让进!

昨天我的3300智力,170光属强,90毕业装备,12圣耀的光兵打漩涡,申请团本花了近40分钟,终于进团,然后打BOSS的时候,时间到了,差百分之1的血量,炸团了!我成了背锅侠,因为我只有一个春节肩膀宝珠,我的DPS只有百分之20,然后我默默的退了团,加了个飞机,150万,6分钟打完后被制裁一小时,不过材料到手了!

结束语:策划,我想再玩10年,手下留情可好!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!

DNF这个游戏已经有十年了历史了,在这十年里DNF不断的完善自己的氪金系统,仿佛在和每一个像素老婆的对话中,都能感受到她们在无意识中劝你氪金来守护阿拉德大陆。

在95版本这个重大事件开启之时,再加上每年都赚到盆满钵满的春节套上架,这两样加在一起本应该收入再创新高,结果却令人意外的销售爆冷。

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之后更是各种活动礼包出个不停,一秒满级、宅男内衣套、漫迷初音套层出不穷,想要尽可能的多噶几波韭菜,以此来把收入稳定下来。

玩家流失说到底也是官方策划的自作自受,把DNF变成了一个土豪玩家的养老院,土豪玩家在游戏中用究极力量~氪金来不断变强自己的账号。而普通玩家只能用自己的究极力量~肝来乞求一线希望,只能通过花费大量的时间来提升战力。

再加上各种副本怪物的加强,让许多玩家很难一睹副本风景,就好比超时空漩涡一样,在以往各种999的职业在这里都连进本的资格都没有。

当然对于零氪党来说,玩单机也是挺不错的,但是玩的时间长了自然就会越来越没耐心。

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而且还有一个很有影响的就是游戏中的六字真言,遇到掉线、闪退、无故制裁、进不去频道什么都简直是家常便饭,要是能把这一条给搞定也是极好的,不过策划可能是感觉十年都过来了,在凑活十年也不成问题。要是受不了脱坑了,我随随便便搞几个史诗免费送活动还不是要乖乖回来。

网络上对此就有一句话说的很对:无论多垃圾的电脑都可以玩DNF,无论多好的电脑玩DNF都会卡。我想因为这一特色而放弃的玩家绝对不在少数。

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现如今的地下城已经不像之前那样了,在以前至少还可以玩出快乐、玩出欢笑,但是现在只有不断的肝肝肝、刷刷刷、氪氪氪。

最后还希望你各位冒险家坚持本心,愉快游戏,不是被游戏所愉快。

腾讯入股盛大游戏。盛大游戏是如何一步步落后腾讯和网易的?

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5年前,盛大文学创世团队出走腾讯打造阅文集团的时候,媒体配图还是上图这个样子。那时候媒体还说盛大腾讯大战从游戏烧到了网络文学,再看看现在,实际已经是走下坡路的一个迹象。

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作为一家游戏三方公司的管理人,我印象里盛大业务频发的日子,应该围绕在2010年至2013年之间,从2013年后至今,盛大游戏与我公司的直接业务几乎为零,而当时接洽过的盛大员工,基本都已经离职殆尽。

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至于盛大如何一步步走到今天这个地步,我觉得多方面的因素有很多,我只能凭借自己的经历,来分享一些可以说的经历。首先是游戏方面的乏力,盛大后续代理产品基本本土化都不好,一家以代理发家的企业,结果代理的游戏都没有成功,这让企业对待海外代理产品的信心会大跌,从而在产品引进上开始掣肘。

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2010年的时候,盛大《零世界》的业务还比较频繁,由谭大带领的团队还是被业内给予厚望的,这是一款开放式的网络游戏,玩家可以在游戏世界搭建场景,但概念在当时真的太新了,哪怕现在沙盒游戏遍地,这个《零世界》却成为了第一个被螃蟹“毒”死的产品。从2013年后,类似这些新品就再也没有出现了,取而代之的业务更多是来自盛大自家传奇系的产品。

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传奇业务的增多,让三方公司苦不堪言,毕竟这款10多年的游戏,我们在内容维护上存在很大创新压力。因此,我公司和盛大合作开始锐减,后来一位盛大市场朋友问我,要不要代理传奇私服,公司有政策可以开类似贪玩蓝月那样的授权产品,但没等我拿定注意,这位朋友离职去了爱奇艺。

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从那之后,各种盛大朋友的离职就变得开始频繁,我认识的多数是中高层,能感受到那种不安。盛大游戏走下坡路,一方面企业私有化后对资金运作更加小心,一方面公司拥有三个市场部,分数不同大佬把持,相互制约扯皮也十分严重,导致很多产品一个策略定义就是三五个月,往往浪费最佳宣传期,而各方博弈让三方结算速度也从一个月变为三个月,很多小的三方无力为盛大垫资。(实际不是没钱就是各种拖着不结,各市场部都让对方合作方不痛快。)

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至2013年底,我认识的盛大朋友有的去腾讯,有的去阿里,有的独立创业……到看到这个问题的时候,我翻开自己的QQ,试着朝备注里还是盛大开头的人说句话,回复都是我已经不在盛大了。这时候,我才发现我已经两年没有和盛大的人打过交道了。今天腾讯资本入股盛大,并不是觉得盛大完了,盛大一直很有钱(公司资金账户据说200多亿),是优良资产,只是盛大在私有化后内斗派系众多,导致公司回归A股一直不能成行,估计这次腾讯介入帮盛大回归A股的作用更明显一些吧。

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