剑灵手游0氪适合玩的职业?
1、剑士
是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越 的剑术可以应付所有情况。
2、拳师
通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无 伤杀敌的程度。
如何看待腾讯的手游《剑灵》?
谢谢邀请。大家好,我是X博士。
中国网游史上最受期待的网游是谁?
在X博士看来,不是魔兽也不是DNF,而是油腻的师姐《剑灵》。
这款游戏当年测试时一枚激活码炒到了三千块,公测后创下的记录更是不断冲高,同时在线过百万,人气和《魔兽》都有得一拼!
彼时移动市场刚刚兴起,NCsoft借着东风制作了第一款剑灵IP手游《战斗吧剑灵》。
然而Q版的卡牌手游加上国服腾讯的“骚操作”,未能俘获玩家的心。
无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》。
那么《剑灵:革命》真的能一发入魂,让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟。
划重点一:QTE打斗,洪门再灭一次,你说还原不还原
《剑灵》能够在一众网游里脱颖而出,畅快的动作打击感和电影般的剧情自然是最亮眼的因素。
X博士发现《剑灵:革命》也不例外,从画面、操作、剧情都做到了最大化的还原。
首先在剧情方面,主角一样在无日峰被油腻的师姐叫醒,学技能,还没爽够就被秦义绝灭门坠崖,一切都是那么熟悉。
其次,玩家们最关心的技能招式也得到了最大化的还原。
在操作空间有限的手机平台上,剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合。
QTE技能连招、QE闪避、浮空击退等等操作都一一再现,打击感丝毫不输端游。
其他诸如4人副本、2V2车轮战、4V4升龙谷、16人Raid等内容都等都是端游剑灵的热门玩法。
X博士可以毫不夸张地说,Netmarble把整个端游搬到了移动平台上。
划重点二:端游有的我都有,另外还有500V500你怕不怕?
端游剑灵本身就拥有出色的PVP系统,但是受限于优化问题一直无法实现大规模战斗。
于是手游《剑灵:革命》就在高度还原之余,将500V500势力战打造成它的首推亮点。
这是一个集PVPVE的玩法,除了武林盟、浑天教两方玩家对抗以外,还需要在战场上冲锋陷阵击杀BOSS和怪物。
除了势力战以外,还有可以随意PVP和能掉落大量宝物的“幻影盆地”。
在这片地图上玩家的视觉会被迷雾遮挡,看不见对方的ID和装备,看对方不爽就可以随意“开红”。
X博士表示现在公共地图可以随开红的游戏可不多,而且不用像端游一样打架还得换衣服。
毫无疑问,“幻影盆地”将会是各路大佬趋之若鹜的圣地。
课后总结:
那么问题来了,各位同学觉得《剑灵:革命》能重现端游剑灵当年的辉煌吗?
其实X博士认为,重现辉煌神马的NcSoft都不care。
毕竟人家还让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的!
这里是指《剑灵》卡牌手游还是指《剑灵革命》?
要是指《剑灵》卡牌手游的花,那款手游不是已经凉凉了吗?
我记得开服的时候我还去玩了几把,我毕竟是剑灵的老玩家。
要是说才在韩国出来的《剑灵革命》的话,我只能说估计会火一头,也就是才开服的时候,以前弃坑的剑灵老玩家会回来找找当年的感觉。
先来看看《剑灵革命》的制作公司,是NC授权给Netmarble开发的IP手游。
从试玩情况来看,这款手游很完美的还原了端游,不管是画质也好,操作也好,故事情节也好,都很还原。
玩过《剑灵》的人来玩这款《剑灵革命》会感觉就是在玩端游。
只是在副本时,由于是手手游的原因,地图有缩减,在端游的忽雷副本,地图挺大的,来到了手游里,进副的地形是一样的,但是省略了一些地形,用龙脉直接飞忽雷了。
在来看看操作方面
技能按键也是传承了端游的技能切换,释放完一个特定技能后,会自动切换成可以释放的技能。
这方面还是做的挺不错的,毕竟手机就那么大点屏幕。
虽然是NC授权了Netmarble,但是NC自己又研发了《剑灵2》手游,我这就看不懂了啊,都授权给人家,自己还来插一脚,这也太不合适了吧。
真的是为了赚钱,什么都可以做的么。
如果要玩,我个人还是会等NC的《剑灵2》毕竟是人家IP。
主导权在NC手里,去玩个《剑灵革命》万一NC和Netmarble之间发生点啥事情,就凉凉了。
这个游戏,怎么说呢,剑灵端游骨灰级豹子头,得亏有几个朋友一起肝,坚持玩了差不多两年。所以说对这个IP得感情还是挺深的,端游的画质,打击感在当时来说都是顶尖的,玩法在前期来说也是没问题的,出就出在这个玩法上面,腾讯策划毁了这个游戏。不管怎么说,一个游戏的生命也是有限的,不可能个个都像梦幻这样的常青树。
剑灵的手游中文名字叫《剑灵.革命》目前只有翻墙到韩服去玩,当时为了翻墙也是费了老大劲,毕竟是白嫖党。怎么评价这款游戏呢?就单论画质和操作手感(手游就不谈打击感了)也是行业数一数二,当时还是850开全效,就感觉情怀得到继承一样冬天玩还可以暖手(很烧设备)。
重点说说玩法吧,其实在手游上,角色技能都有改动,毕竟不同设备,但是还原度还OK,角色满级是200级,往上还有洪门星级,多少星封顶没有去了解,因为太肝了。玩了一个星期才120,可能我的肝不够硬。前期就跟主线各种刷怪,支线给的经验也不少,就是要杀的怪也太多了吧。装备方面就一直用系统给的,因为没有必要去搞,也没机会给你搞,你到达了200级,才是游戏的真正开始,200级前相当于都是在做新手任务。装备方面身上有多少件我忘记了,应该是10件吧,有宠物秘功牌什么的,装备需要锻造,锻造五次后往上就有成功率了,一般到十就很难上了,前期最好做的就是在篝火旁边看别人锤装备,各种变灰色。
我文笔不是很好,说来说去感觉说的乱七八糟,不过总结来说就是这游戏可玩性是有的,毕竟这么大的IP,不会水的。然后就是看你的肝够不够硬了,如果你想入坑并要的好,人民币肯定必不可少,还可以跟着国人势力去锤棒子(国内势力浑天的比较多)还有就是一个语言不通的问题了,你不会韩文,那有两个办法可以玩下去,一瞎几把玩,二是找翻译,可以找网页翻译,也可以花钱搞一个翻译脚本。有情怀,想尝试新鲜东西的,不妨一试。
到现在还在玩端游剑灵的老玩家
端游基本都是工作室 搬砖党 偶尔回来看看的玩家们
如果出了手游的话 目测也是会先去玩玩 之后肯定说不好这款手游能维持多久 会不会跟端游差异太大 又或者只是来看看 像战斗吧剑灵这款手游 属于卡牌游戏 目前我至今认识的都没人去玩
好好的收费精品游戏的底子,硬给腾讯改成免费,无脑强装备
,腾讯策划估计只会运营DNF模式,哦,DNF赚钱了,其他像DNF的也能赚钱。群里一个腾讯策划(不是主策,也不是剑灵项目的)还和我争,说现在是免费游戏的天下,收费游戏叫好不叫座,叫试试剑灵,我说最后市场会用实际情况打你脸的,他还不信。曾经问过一个玩“传奇”的土豪,为什么不玩WOW,他说操作太复杂了。其实最根本的问题是受众不一样,玩这类游戏的主力军是80-90后大学生或小白领。很少有土豪会喜欢又肛又氪又繁琐的游戏,所以你剑灵和天刀注定失败,花这么大的资本做了一个精品游戏,又套上了免费的壳,你不如重制DNF或做页游。你认为哪些游戏经常被喷“很渣”,其实还不错的?
mc 才怪
我觉得,最多人喷的应该是王者荣耀了,不是说它不好玩,而是敌我队友啊,什么敌我打野咯这些。太多坑了。心态不好的人又多,动不动就问候人家妈妈什么都骂。你们觉得呢?有同感的点赞。
阴阳师!阴阳师!阴阳师!这个游戏我玩一天就喷一天,要多渣有多渣!不仅骗氪而且骗肝,从一开测就骗一直骗到如今。
对于这个游戏其实我早就不想玩了,所以一直都想换个不渣的游戏玩玩,但是玩来玩去到最后又玩上了阴阳师……
每次试过别的游戏之后,才发现原来阴阳师其实还是挺良心的,要是不贪图满图鉴,或者急于求进。放慢心态,其实并不怎么氪,也不怎么肝。要是脸白不氪也能满图鉴,也能肝出一套好御魂,但是谁知道谁脸白……
总之这是一个叫人恨之又恨的游戏,想把它卸载了又不忍心。想放平心态慢慢肝吧,1000体下没出个有用的御魂。想换个个游戏吧。实在还真没有比它好的。
现在每天签签到,再来一次每日免费一抽,然后看看自己养的崽子们,喂饱一群猫狗接着就退出游戏……
首推DNF
Dnf这游戏提起来是人人口诛笔伐的一款游戏,里面的各种坑钱套路层出不穷,出的很多活动也是专为rmb玩家设计。但是,不得不说活了这么多年依然排在游戏排行榜前列绝对有它的优势和道理的。
首先虽然这游戏花钱就能牛逼,但很多会玩的平民玩家在里面依然混的风生水起,装备时装应有尽有。这游戏确实是花钱就厉害,但不追求极致,零氪依然风采无限!
同样是3D游戏,是什么造成了剑三、剑灵、天刀、逆水寒的画面视觉不同问题?
首先是引擎,引擎不同画面是有点区别的,像《天涯明月刀》用的水银引擎,剑网三用的是自研的引擎金擎,像《剑灵》用的是虚幻3,《逆水寒》也是自研的引擎。各个引擎性能不同水平不同,看起来也当然都不同。
然后是游戏出的早晚,剑网三出的很早了,画质现在看起来相比肯定不好,不过游戏的制作技术是越来越好的,之后出的天刀,逆水寒画质看起来都不错了。
另外是游戏的美术,和设计不同,画面看起来也会不同,即使使用了同一个引擎。比如都是3D游戏《无主之地》是美漫风格《二之国》甚至是吉卜力的画风,《使命召唤》则是写实风格。《剑灵》也是漫画风,我们的武侠游戏也有着自己的画风,看起来画面肯定都是不同的。
我觉得应该是技术问题,设计师也许没有做出完美的版本游戏给大家体验,造成视觉不同问题我觉得最大的原因就是技术和投资方面,比如说你拿一块钱的东西要做出十块钱的效果,这个完全不可能!
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