剑灵剑士技能怎么加点?
天赋加点演示:
技能加点分析:
基础技能
强化(无):内力恢复1-1-2
强化1:HP7-7-9%
强化2:暴击增加5%,最多可重叠10
备注:有很多玩家会选择强化1,可以恢复HP,但是还是推荐大家不要学习,因为不强化的话可以恢复内力,而且是按目标数来恢复,特别是副本中群怪的时候你们懂的。
流风斩
强化1:给状态异常下的敌人追加伤害
强化2:防御力400%,移动速度加1.8倍
强化3:连续反制攻击
强化4:倒地
备注:虽然强化1的话会给状态异常下的敌人追加伤害,不过又加防又加速这个技能推荐如果不选强化2就不要点它。
断水流
强化1:增加出血效果
强化2:爆击时可施展雷切
备注:比起雷切,大家都懂的,其实增加怪物的出血效果,防止其恢复HP效果更实用一些,所以如果队伍中需要你来维持出血的话就点强化1,如果不需要可以点强化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。
追风剑
强化(无):9秒内力恢复3
强化O:30秒,内力恢复1,眩晕效果
备注:有些玩家需要使用追风剑后加个天隙注光,这个技能的话推荐不强化,保持内力3的恢复还是不错的。
剑灵剑士技能加点:
1.落剑式,点的是吸血流。毕竟技能用完时平砍的次数也是比较多的,吸血必不可少。
2.然后是拔剑,主点吸血。
3.风火轮主要是为了快速回复内力。
4.刺剑式为了提高速度,毕竟剑士玩的就是速度。
5.然后是一闪,点了第一个。回复内力。
6.之后是满月斩,吸血。
7.连斩提高速度。
8.五连斩回复内力。
9.天禧流光增加杀伤力。
10.然后是飞燕剑。
决战剑士怎么加点?
剑当然是先全部把力量加到100,然后加体质或是敏捷,开始说了,敏捷影响命中和回避,还影响枪的攻击,但剑加的话就没有攻击上的体现了,但命中和回避还是有的,枪加敏捷会得到2敏=1攻=1命中=1回避,剑加的话就是2敏捷=1回避=1命中,敏捷越高才会体现得越明显,少量的是看不出来的,高级的剑在老区敏捷力量都是100了,剑的命中先天不足,所以几乎所有有实力的剑都要至少穿一件40敏转命中的机械,不然看法师全是空砍,更别说砍枪了,攻击高的剑会穿2件或是3件敏转命中的机械~个人觉得,为了长远考虑,力加到100就全加敏捷,血由装备来补充~
狂暴只是3速,5速和3速都是一样的=3速,感觉是感觉不出来的,说白了,你用肉眼看3速和2速都要区分好久才行,这点我是试过的~
决战剑士怎么加点【技能】【属性】?
大招除了十字可以都加满,巴掌看个人喜好,小招没什么可点的,两仪功卢克可以控小丑,打火山速度很重要,剑豪出招的时机和自身的速度有关,主要靠樱花劫、爆剑、巴掌,一二觉和花舞也可以,可以看视频然后自己找手感。
剑士怎么加点?
奇迹觉醒剑士加点 剑士属性怎么点 剑士: 职业特点比较明显,近战的前排职业,有着不错的保命技能,也有不错的坦度,输出也算是可以的。剑士的话比较注重的就是输出和坦度,具体的加点就是在这两点直接抉择,各有各的好处,每个人的加点不一定都一样的。 全力加点: 目前有一部分人是这种加点,这种加点的好处就是有输出,输出很高,而且还有一定的血量,所以这种加点的人也挺多了,为了剑士打出最高的输出,血量很多的,因为我们的力量可以提升生命还有攻击,缺点就是攻速有点慢,近战平砍慢。 力敏结合: 力敏结合的好处就在于有输出,有保命能力,敏捷加的就是攻速和闪避,推荐就是走2力1敏的路线,不推荐1力1敏的路线,这种加点是最常见的加点了,也是没啥好说的,要输出有输出,要攻速有攻速,当然就是没有那么高的输出。
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