剑灵怎样做封魔盒?
首先制作封魔盒这东西,需要副职学习了陶瓷,并学习了 陶瓷坊秘典第九章 信用等级到28 才可以做。 下面我们看材料: 灵石:10个 (游戏内每日势力任务,比武场每日任务获得) 血猪骨头:2个 (四大副本,血阳猪神掉落,需封魔符解封,每日任务5个) 封魔护符:1个 (副职业: 圣君堂 制作 需获得 圣君堂秘典第九章) 材料: 蛤蜊螺钿:5个(圣君堂制作) 高级侧柏槐黄志:10个(陶瓷坊制作) 祭祀食品:1个 (副职业: 风味门 制作 需获得 风味门秘典第九章) 材料: 腌制的狼肉:5个(风味门制作) 高级山白土器皿:10个(陶瓷坊制作)
剑灵二之幻域封魔怎么化神?请具体解答?
化神要有稻草人
而且没到水之大陆前是不能化神的 这是剧情需要
我记得是这样 古天才和慕容倩率领一帮子人逃离地牢后 慕容大伯和鬼面会来阻挠 以下剧情自动发生:古天才化神 然后水之轮打开 古天才和众人分散 独自掉到了龙宫 以下剧情是自己弄的:在龙宫地牢里碰到师傅 师傅传给古天才化神之术
有两个要件: 有稻草人 碰到师傅
插一句:化神这个东西没什么用 如果你是看剧情为主 化神更无用了 古天才一个人足够了
哪位哥哥姐姐推荐几个好玩的RPG单机游戏?
支持国产游戏《轩辕剑》系列《轩辕剑壹》《轩辕剑贰》《轩辕剑外传—枫之舞》《轩辕剑叁》《轩辕剑外传天之痕》《轩辕剑肆》《轩辕剑外传苍之涛》《仙剑奇侠传》系列《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙3外传问情篇》《剑侠情缘》系列《剑侠情缘》《剑侠情缘贰》〈剑侠外传:月影传说〉《新剑侠情缘》《天地劫》系列《天地劫魔神至尊传》《天地劫序传:幽城幻剑录》《天地劫外传:寰神结》其它RPG游戏《碧雪情天》《剑灵》《仙狐奇缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《刀剑外传:上古传说》《复活:秦殇前传》《武林全侠传》
有没有什么好玩的武侠游戏单机版的?
我只说单机游戏,我对网游早就心灰意冷了。
(大家都知道的《仙剑》之类就不说了)
《武林群侠传》:自由度很高,包含多个小游戏(钓鱼、挖矿……
)《剑侠情缘》系列(新、2、月影传说):经典游戏。
《天河传说》《剑灵3幻域封魔》:每个人物有不同能力,比较好玩。
《天龙八部》(单机游戏》:自由度超高。
《秦殇》系列(前传以及复活):有点受西方游戏影响,加入了“职业”“技能”等概念,情节深刻。
推荐《百变武侠》。这是一款单机武侠类手机游戏。这款游戏是以穿越为题材而设计的。设计团队有着丰富的经验将中国武侠元素完美的融入到游戏中。
恩怨分明的武林世界,这里有着各种各样的武侠职业等你来选择,开启你的路见不平的侠客之旅吧!玩家还可以在这里还可以修炼武功秘籍,不断的突破自己的武学境界,游戏内还有着多种多样的游戏玩法等你来发现。
电视剧《全职高手》在游戏中玩家可以任意制作装备这种设定现实中网游能实现吗?
能啊,当然能!
但是这个目前来说,难。
全职很重视操作。复杂的操作和高自由度让很多读者心生向往,但是在现实中这样的操作对大多数人来说都是十分困难的。
小编认为主要有以下几点
NO1.荣耀游戏属于3D游戏,游戏角色跟真人差不多。荣耀游戏从小说的介绍和动漫的展示效果来看,荣耀游戏是以第一人称的视角进行游戏的,这个和绝地求生、龙之谷和剑灵等等许多有第一人称视角的游戏相似,这点做起来还是没有太大的问题吧。
NO2.荣耀游戏从小说的描述中可以知道,荣耀游戏是一款需要手速和技巧的游戏,游戏中的许多技能释放和技能的释放速度都与手速有关,有的技能需要靠手速和技巧才能做到的,并不是所有人都能做到的技能释放。这点对于目前的游戏制作可以说难度系数非常的大。因为目前的游戏,只要每个玩家稍微练练基本上都是能够上手的。不够,我觉得像现在比较热门的游戏影响联盟,有时候也是需要技巧的,单机游戏拳皇的释放大招也是需要手速技巧的。所以要达到这种游戏效果还是有可能的。
NO3.是这个荣耀游戏的精确度度。这点倒不是很难做到,游戏中根据对方的角色和技能来判断对方的距离。这一点可以根据人物的大小来判断,其实很多游戏都能做到了。像剑灵等3D游戏有时就会显示与怪相差了多少距离,所以这点就目前的水平已经是可以做到了。
第四点,我觉得是比较难做到的,荣耀游戏中的野外刷怪,这点倒是也和剑灵很像,但是人物数量要想达到很荣耀游戏这么多的话,就目前的技术水平来说,还是有点困难的,毕竟服务器就那么大了,不可能承受更多的人物。所以这点可能要随着科技发展渐渐改善。
NO4.荣耀游戏中的自制装备,这个设定在目前的游戏中还没有,现在所以的游戏装备都已经是事先就制作好的了。而像荣耀这样的自制装备在目前这个阶段是难以实现的,要是盲目制作这个操作,简直就像开挂了一样,不仅有可能破坏了游戏的平衡性,也可能给游戏带来漏洞,容易造成游戏的崩溃。
NO5.最后一点是这个荣耀游戏的精确度度。这点倒不是很难做到,游戏中根据对方的角色和技能来判断对方的距离。这一点可以根据人物的大小来判断,其实很多游戏都能做到了。像剑灵等3D游戏有时就会显示与怪相差了多少距离,所以这点就目前的水平已经是可以做到了。
如果满足了这以下几点我想将在不远的未来就开发出来了。
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