194附录 ~~武神塔4层开始的拳师打法204层,妖王,输出基本就是抽筋拳,只要不站在怪的正面输出基本就是非常安全的,需要注意的是在他召唤小怪的时候双手上举两张符飞舞的时候需要用虚弱拳舞打断,如果虚弱拳舞冷却未结束,则可以用盘龙腿+山崩的方式打断,这样那2个小僵尸就不。
在敌人被控制住的时候,拳师可以集中火力进行输出,迅速消灭敌人掌握控制技能的使用时机和效果,是拳师成功面对群怪的关键4利用环境和陷阱 在剑灵中,很多战斗场景都设置了各种陷阱和环境物品在面对群怪时,拳师可以巧妙利用这些环境和陷阱,对敌人造成额外伤害或者控制效果例如,拳师可以引导敌人走向。
挂图太麻烦,跟你说下思路吧拳师PVE其实跟改版前没多大区别,正拳,双控盘龙腿可以保持不变主要的就是点穴方面的变化副本的时候主要就是针对这个方面的区别 我的思路针对有力士灵剑的队伍或者没力士灵剑或者力士灵剑抓BOSS不给力的队伍这两方面有人帮忙抓BOSS,因为点穴这个技能需要其他。
力士倒地后可用的技能和拳师相差无几TABF风卷残云与拳师回旋踢类似复仇与拳师半月踢效果类似,命中后击倒效果TAB和F前面都说了,只说后两个风卷残云,起手较慢,直接用迅步拳打断,与拳师的回旋踢一样,风卷残云起手动作时挨打回回到倒地状态,相当于技能白交如果迅步拳CD,可。
拳师PK不靠浮空,主要是3RF抽筋+点穴,打出巨额输出浮空一般都是作为结束连招的一种收尾或者你TAB已经交了 而对方的TAB还在,这个时候可以浮空一套拖下TAB的CD拳师是剑灵里最难的职业,但是PK绝对不弱,练好了,可以在竞技场大杀四方。
目前版本的拳师比武的话,主要输出来源是点穴和3+鼠标左+F,也就是3RF核心技能当然就是那些控制技能了,无敌的截拳,虚弱的冲拳,眩晕的盘龙腿,眩晕的山崩,虚弱的拳舞虚弱的TAB,倒地浮空的天来跃,弹腿,点穴,截拳后的无敌冲锋拳,衔接升龙拳,无敌的Q E,技能怎么加是其次,主要还是要看拳师对对手的技能。
龙扣首的伤害还可以,一般是作为收尾技能使用,在PVP中建议和摘星手交替使用连招一在对方格挡时使用连环腿+朝天蹬+穿云腿然后龙扣首连招二眩晕,虚弱敌人后走到敌人身边,使用朝天蹬+穿云腿然后龙扣首连招三使用逆风行后用升龙拳+穿云腿+龙扣首 连招四点出反击后施展冲锋拳,回天脚点出。
果断压死他,按地上OOXX 剑士主要依靠控制+爆发的连段,但是相对冷却比较久,如果巧妙并有意识的用格挡EQ,SS来回避剑士的控制连段爆发,并使其进入技能真空期,就可以接近剑士展开各种破格挡+控制后输出对战剑士和刺客这2种职业一定要冷静,盲目进攻就是吃反震和替身被虐的节奏但是一旦近身后拳师是。
拳师在PVP中对战剑士的地位有非常大的变化首先还是一样,加点分析一波国服目前洪门星同步韩服,我现在洪门9星技能点刚好够,加点如下洪门星级不够的朋友可以把正拳流血扣掉,然后还可以扣掉回血擒拿,或者翔龙探海,暴拳1点和封突进天来跃1点加点大致分析一下首先是QE无敌,山崩1秒,盘龙秘籍。
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