剑灵咒术3系加点

admin 2个月前 (07-21) 新服信息 260 0

剑灵咒术师第三系技能加点?

TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。

反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。

没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。

大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。

断水流群体的那个,清小兵用的。

飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务 。

SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。

重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。

所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。

然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上武器不错的回内,平时也能用断水输出。

剑灵咒术师第三系技能武功加点推荐是:31131/31231,对于PVE来说无争议的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速双击倒/双眩晕的话需要点3-2,解除飞碟喵姿态期间会掉伤害。双眩晕:CC。

双击倒:飞碟喵姿态下VV(需要将猫对准BOSS,否则会滚歪)。

剑灵召唤师第三系技能加点

若不需要快速双控的话,推荐点3-1,单控时不影响输出。

剑灵咒术师死神加点

以PVE为例,咒术师需要注重输出和控制两个方面,建议加点如下:1. 增加技能伤害的点数,如“火龙爪”、“冰封”等,以提高输出效率;2. 加点“冰冻”的控制效果,可以在队伍中起到非常好的作用,固定住BOSS,方便其他队友输出;3. 投入技能的减速和减攻效果,如“霜冻之箭”、“烈焰术”等,能够有效的削弱BOSS的能力;4. 最后,将点数分配到“灵能转换”上,增加自己的灵气储备,以保证持续的输出。
总体而言,注重输出和控制能力的加点可以让咒术师在PVE中更有优势。

黑暗之魂3咒术师加点配装?

1、咒术师,先点生命,前期到20为止,后点力量和精力,咒术学流汗和油汗就行,就是小火球引怪然后提剑砍人就行,力量点到40就差不多了。

2、我是后期洗的,一周目100级多点,咒术保证40理,信仰至少20+吧,然后血和精力都要在20-30左右,最好血30,敏捷我加的19为了拿魔女长发鞭子,体力卡30%负重的话加到16点左右,带齐咒术加成装备打无名,混沌火球能打1000多伤害

咒术师怎么加点呀最好?

首先了解 楼主是否有 亲友团的支持,如果有。那么就开始时 15血,15敏,后面的加点大致是 (满敏,满血)(满敏,40防,其他血) 敏满是必须的,先出手,使用咒术让对方中状态,带上袍,在PK时魔是足够的。

优点:这样的加点非常适合于PK,出手速度快,血高,不容易挂。

缺点:任务练级几乎被所有人歧视了,魔少;当然,这是有亲友团支持的情况下。

没有亲友团情况下15敏,10血,5魔,升级大致按照 满敏,魔1,血1,当魔到了50-70的时候,就不加魔了,2血2敏的加;

优点:学补血,在升级和任务的情况下,没那么容易受到歧视。

缺点:PK时的生存能力相对不太够,因为点投资在魔上,导致血量大大减少。

具体情况看你自己吧,另外注意的是咒师的技能可是烧得很辛苦(总不可能别人练级,你在丢咒吧,恐怕被骂的份了),也挺费钱的(超的耗魔你可以看看)。

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