剑灵三系顺序。?
剑灵三系指的是《剑灵》游戏中的三个职业系列:剑士、气功师和刺客。它们的顺序如下:
1. 剑士系列:剑士系列职业在游戏中以剑为主要武器,具备强大的物理攻击能力和防御能力。剑士系列职业包括剑士、剑舞者和剑圣。
2. 气功师系列:气功师系列职业以气功为主要武器,擅长运用内力进行远程攻击。气功师系列职业包括气功师、灵魂舞者和咏春。
3. 刺客系列:刺客系列职业以轻盈的身法和暗杀技巧为特点,擅长强大的爆发伤害和控制能力。刺客系列职业包括刺客、影舞者和漫游枪手。
需要注意的是,《剑灵》游戏在不同地区有不同的职业命名,以上是以中国大陆版本的职业命名为准。如在台湾版本中,剑士系列职业被称为剑士、剑舞者和星痕;气功师系列职业被称为气功师、灵兽使和帮派长老;刺客系列职业被称为刺客、影舞者和枪手。
剑灵三系的顺序如下:
1. 剑灵
剑灵是游戏的第一作,玩家将扮演一名受过训练的剑士,以追求复仇为主线进行游戏。主要讲述了剑士在被背叛后复仇的故事。
2. 剑灵:天雷斩
剑灵:天雷斩是游戏的续作,故事继续上一作的剧情。玩家将继续扮演剑士,与新敌人战斗,并了解更多关于背叛和复仇的秘密。
3. 剑灵:命运之刃
剑灵:命运之刃是游戏的最新作,继续上一作的剧情。玩家将面对更加强大的敌人,解开更多谜团,最终揭示背叛者的真正身份。
总的来说,剑灵三系以玩家扮演剑士追求复仇的故事为主线,每个作品都有自己独特的敌人和剧情发展,但都紧密联系在一起。
剑灵三系的顺序是:力量系、敏捷系、智力系。力量系注重攻击力和生命值,适合近战职业;敏捷系注重速度和爆发力,适合刺客和弓箭手等职业;智力系注重魔法攻击和法力值,适合法师和召唤师等职业。选择职业时需要根据自己的游戏风格和喜好选择适合的系别,掌握各系别的特点和优劣势,才能在游戏中发挥出最大的作用。
刺客 剑士 气功、召唤(韩服更新伤害被削,以后。。。)
灵剑(韩服更新pve加强,pvp削弱)、力士 咒术(天赋大改有新增输出技能,但pve不实用,所以伤害没增加)、拳师(双倍仇恨,pve输出不高也稳拉仇恨) ps技能加强的同时新增了新首饰和属性伤害,每个职业都会有两种选择,所以增加了输出能力的不稳定性,单一职业哪个流派输出高一直争论不休,所以对比资料也有限。
排名靠后的输出能力差距不会太多。
随着新八卦的出现,流派的强弱又是一轮争论,而且11月份应该会同步韩服最终的技能更改,最终的状态还未知。
我给出的排名是根据以往状态,和分析各职业定位最平衡的排行。
最终输出排行,应该是这样,只有力士可能会下降到最后
剑灵攻略职业排行?
1.炮手:剑灵中炮手的火属性伤害更高。
2.召唤:是全合一的工作,土地属性最好。
3.灵剑:输出很高,很强,外号小陀螺。它灵活,力量强大,战斗时被迫漂浮数秒。
4.剑客:势力竞争相对稳定,玩家基数最大。
剑灵职业排行榜?
1、 风召
作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。
召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。
2、 火气
新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。
远程输出环境安逸,平民首选。
3、 雷灵
上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。
4、 地召
虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。
5、 雷剑
上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。
6、 力士
力士的输出能力并不强,但是摆在这里一是因为力士站桩输出同时抵抗技能多,回血狗,很多伤害硬吃就是了,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。
7、 拳师
解拳师,团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。但是操作难度大,输出能力不突出,群体冰花没了,也没有御剑,所以没剑士吃香。
8、 咒术
失去了新出来时的强势,冰咒暗咒各有千秋,超神对整体队员手镯技能的重置,拉了咒术一把,不然排名再往后。输出强力,自身回血强,但控制技能太少,没出血没保护,所以只能排这了。
9、 暗刺
曾经的下水道输出有所加强,可惜还是下水道,点出控制就失去了叠毒失去输出,没保护,除了输出,对团队几乎没贡献,现已被召唤替代。
10、 雷刺
曾经输出能力排名第三,如今的输出甚至不如暗刺,八卦的更改,职业的改变更依赖五毒,和暗刺一样点了控制就没输出了,姿态切换麻烦,反人类卡刀难度与收益不成正比。唯一的优点是打不反隐的怪很安逸。
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