剑灵气功师三系_剑灵气功师三系输出手法

admin 3个月前 (06-20) 职业攻略 354 0

首测和二测玩的都是气功师 简单来说 ,气功是一个团队不可缺少的角色 ,DPS 控制相对首测来说,二测气功的火系伤害被削弱了,但是冰系控制加强了首先讲下气功JN的攻击效果 冰系触发类JN的前提,属于控制系 火系提高伤害暴击 由于天赋加点的问题 JN效果只写火系和常用配合JN 火球;先说说缺点吧 在剑灵三大远程中召唤\气功\咒术咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有qe同时咒术还没有远程范围抵抗技如混元罩\花粉咒术还是八大职业里最特殊的他没有瘫痪技能和浮空连招 咒术师可以把人怪 打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击 应龙苍闪。

因此无buff下的全职业爆伤期望=066*235+034=1891剑士暴击拔剑修炼下,拔剑姿态爆伤期望=071*255+029=21005无buff下的爆伤期望=066*235+034=1891剑士暴击拔剑修炼下,拔剑姿态爆伤期望=071*255+029=21005气功52烈火掌,32寒冰掌,爆裂炎炮灼伤卡刀3组,然后;总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇 目前版本各职业PK实力排行榜 1剑士 概述相信到国服肯定是个主流职业整个技能体系也体现出多面手的感觉这里要说一下,剑灵里没有治疗类职业,副本打法也与传统的人们熟悉的T DPS 奶妈不同,相比魔兽世界的强调团队配合,剑灵更突出了个人操作技巧与。

群战中,玉虚改为雷属性为好 或者 辅助版 玉虚 偏向冰属性但在实际中,大家偏向爱好于火属性群战,喜欢他所有的爆发力,火灵袭和火天火都是很好的表现!= = !好吧,有的人会问了!既然你都这么认为火属性行的通,为什么还要说雷属性在多人战场厉害呢?上技能!我们看图说话!理论上,雷系是长时间;这技能普遍叫冰花,用的时候头上会显示雪花,持续3秒,这3秒内30米范围内的队友受到伤害会被冰住你也会,会免疫3秒伤害,你得看好时机释放,注意看boss的施法前摇或动作,这是气功的基本操作,稳住心态就好,另外两个冰花同时释放,也就是两个人一起放会导致施法无效。

剑灵气功师三系_剑灵气功师三系输出手法

召唤师副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业全能职业风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%90%的伤害有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高气功师副本定位;1剑士有剑术气剑觉醒以及追求快速的剑道快剑觉醒2拳师,有赤虎觉醒之力,和青龙觉醒之力3力士,大地属性力士以强有力的方式进阶为泰山觉醒派系,之后进阶为漆黑觉醒派系4气功师,气功师有炙热派系和酷寒派系5刺客,有毒影觉醒派系,无影觉醒派系6召唤师,风属性召唤师通过修习。

南道拳豪拳师力拔山河力士染血之心刺客北斗剑圣剑士万气归宗气功阴阳道仙召唤和百草居士真身为召唤的猫而且仔细看他是有尾巴的,它经常把一些破烂货拿出去上架,然后骗玩家去买,说是任务物品,以此牟利,阴阳道仙则利用超能力预测市场走向,主仆狼狈为奸;推出剑灵怀旧版本让玩家重温当年的剑灵风景,让大部分人感受到了剑灵策划希望玩家回归的强烈心理剑灵是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。

1,第一排玄阴和白阳,伤害系数方面没有变化,他决定你的技能是单体还是群体要注意选择白阳之体的话,雷云的飞行速度会降低所以在打XC连招的时候,不能远离BOSS一定距离12米内远离12米的话,就要先用雷云后雷神审判2,第二排可以选择雷电同化或者电光火石都可以,雷电同化可以在持续状态中施。

剑灵气功师三系鼠标宏技能顺序

80%甚至90%以上都是用火,用冰的少。

可以分为三个流系,纯火系,纯冰系,冰火混搭,个人通过木偶输出对比推荐,第一,纯打boss的话,推荐纯火系,技能如下,五阶三段真空破,神迹,左键不点自爆,右键仍是四阶二段或三阶二段,最大输出,起手大火球,z,然后流星以后左右二,两次左右点1继续灼伤,五个火种很好叠,一建持续灼伤,炎炮。

剑灵气功师三系加点卡刀

1、剑灵后期气功师输出最高因为气功师出环境好,不怕目标乱动,具有高爆发高输出的性质气功师 武器彩绫 擅长远程攻击高输出伤害 战斗风格以冰冻燃烧等控制敌人的攻击方式 气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了quot气quot的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。

剑灵气功师三系_剑灵气功师三系输出手法

2、剑灵火系气功师烛魔伤害分析 时空15段木桩5分钟以上的平均秒伤时空老一1920W,平均195W左右 烛魔12段木桩5分钟以上的平均秒伤时空老一平均22W左右,运气好23W 烛魔15的木桩5分钟以上的平均秒伤时空老一平均23W不到,运气好24W 同水平其他不变换苦痛秒伤降低1W左右,乌龟实战秒伤。

3、3系召唤三系明显是走控制流了,双晕双击倒,4个控制召唤师的技能更倾向于限制和辅助方面,在攻击性方面则没有太大的优势人气最高的技能疯狂生长,它可以限制敌人的行动另外,用于躲避攻击的蒲公英也深受玩家喜爱召唤师也有一个和气功师同样的缺点,就是用于合击技的招式较少,很难连出一套。

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