剑灵怎么把界面缩小一点

admin 1个月前 (08-10) 职业攻略 225 0

听说武侠都能和吃鸡结合在一起了?有哪些游戏这方面做的不错的吗?

是的。目前国内人气超高的武侠游戏《剑网三》和《九阴真经》就都推出过"大逃杀模式"的地图。

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《剑网三》新版本推出了"海岛吃鸡"的新玩法。为了增加游戏可玩性,在新地图中做了一些更改,还优化了复活机制引入了海龙龙卷风圈等新概念,增加了地域系列主题的吃鸡道具,让大逃杀变得更好玩、更有战略性。在所有改动中,海龙卷风圈最有特点,它与以往固定缩小的沙尘暴圈大不想同。海龙卷风会随着时间的推移,不仅范围缩小,还进行随机移动。可以说吃鸡十分刺激!

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作为武侠游戏的创新先锋者,九阴真经,特意推出了武侠加吃鸡的玩法。

玩家们类似于PUBG里的跳伞,通过驾驭风筝的方法降落到苏州城里。开局一人俩拳头,装备全靠捡,而技能都只有“粗浅功夫”和“坐忘功”。从“硬件”上消除了差距,而且作为之前谁也没接触过的新模式,新老玩家之间的技术差距也会减小。这对于新入坑的玩家来说是提升水平的好机会,而对于老玩家来说也能体验到前所未有的快乐。可谓皆大欢喜。

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吃鸡玩法还是十分新奇的,武侠加吃鸡也是十分给力的玩法!希望题主能喜欢~

为什么有人说显卡的发展落后于处理器?

对于这个说法我是无法认同,原因如下,如果玩过显卡十年以上的都清楚知道显卡提升远比处理器大,英特尔处理器挤牙膏多年,每年提升百分之十,AMD处理器五年后推出锐龙架构对比上代打桩机游戏性能不过百分之20-25之间,英特尔这边i7 8700k换到九代9900k提升最多百分之二十罢了,相反看显卡670-770-1070进化对比简直是质的飞跃,足足高出百分之五十多。游戏帧数高出20-30帧。显卡浮点运算通常测试都有300-400,而可怜的处理器不足200,你就知道差距有多大了,

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举例说明一下,鲁大师测试处理器1700,8核心16线程得分12-13万万,而早期一张770就已经是10万。同时期GTX1060就已经是17万,足足落后4万多,所以我不知道哪里来数据说是显卡落后于处理器的说话。然后说说工艺明年显卡也会用7纳米了明年 事实上工艺使用基本同步,没有所谓的落后只有更高的性能,gpu提升是肉眼可见达到百分之五十,而处理器在1080p下基本一个级别的或者价钱高2倍,提升才百分之二十太少了。

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最终结论是显卡领先处理器2年技术性能及都不夸张,除了比较落后的工艺翼龙2差距十年的锐龙对比才有帧数差距那么大,一对比打桩机差距自然缩小了,默认显卡跟超频显卡测试4种游戏进行对比。

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性能足够的情况下720跟1440p都无压力,处理器不够的情况下1080p都卡,我的剑灵就是如此,显卡不好770只能开3档,人少的时候才能开5档42帧,所以说显卡多重要。

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看到这种拉不开距离情况怎么办呢,当然是超显卡核心频率解决了,来让你看看提升多大。

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《王者荣耀》上王者和《英雄联盟》上王者有什么不同?

一个可以秀操作,一个有些可以有些不可以,一个买皮肤不加属性,一个加,一个公平公正,一个不公平不公正,一个匹配机制好,一个匹配机制差,一个不需要钱,一个需要钱,一个所有英雄都有自己的专属背景故事,一个拿自己祖宗做英雄,一个一代人的青春,一个笑话,这就是英雄联盟和lj王者荣耀的不一样。

谢邀。

我从10年前高一开始接触MOBA游戏,那时候还是DOTA的天下,如同菜狗一般打了四年。直到上了大学身边的很多DOTAer开始玩LOL,我也就顺带着接触了LOL并且着了迷。但是成长并不能改变我菜狗的本质,我玩了四年LOL,最高段位也就钻石4,还是一个电信小区的钻石。再后来毕业了工作忙,也就放下了LOL,但我是一个网瘾患者啊!MOBA游戏是我十年青春的主线,让我彻底放弃真的太不人道了把,所以我就玩起了王者荣耀。

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也随便放几张自己几个游戏的战绩图。

港真。我算是一个把经典MOBA游戏都体验过的一个老玩家。

后来也想过,当初玩DOTA是在网吧玩儿,每一次去用的机子配置都不相同,不像现在网咖的统一配置,鼠标键盘耳机都用的不习惯;玩LOL用的是一台宏碁的笔记本,配置一般,跑LOL还有点小卡顿。我想这也是我几年游戏下来还是菜狗的一个原因把(请不要拆穿我给自己找个借口,人艰不拆。)


说了这么多,其实我想表达的就是,虽然王者荣耀是由最初模仿英雄联盟再后来独立出来另辟蹊径,核心玩法也相差无几,但是我也不希望大家因为这两款游戏发生争执。两款游戏我都热爱,都是我的青春。

emmm,好像又跑题了。。

但我发的战绩图,大家也能看的出来,我一个LOL的钻石选手,来到王者荣耀这款游戏却能成为荣耀王者,也足够说明这两款游戏的难度不是在同一级别。

因为我一直手速反应不够快,而且上面也提到我的电脑配置不高,所以我很多时候是选择辅助和食草打野这种偏向于大局观的位置。其实说真的,我觉得我在LOL中还有提升空间,但上王者是真的没自信,顶多到钻一把。

但是也好在我之前七八年的网瘾经验,对于王者荣耀这款游戏是很快的上手。S5赛季末入坑玩着改版前的刘邦拿了个钻石,那时候还没有星耀这个段位,算是很接近王者段位了。

剑灵怎么把界面缩小一点

后来S6多花了点精力,也算是顺风顺水的上了王者,后来在S9达到目前最好的成绩是王者58星。

说实在话,王者荣耀真的相比英雄联盟,少了很多操作。毕竟作为一款手游,他就无法摆脱他的快节奏的核心概念。

地图缩小,地图元素减少,操作简化等等一系列的调整,才成为了王者荣耀。所以说王者荣耀是阉割版的英雄联盟我不反对,但也不需要互相诋毁,毕竟一个是端游一个是手游,真不好做太多的比较。

剑灵怎么把界面缩小一点

但也是托了这些简化的调整,我才能从一个MOBA菜狗成为一个王者荣耀中接近顶端的玩家。毕竟我一直是擅于分析大局,疲于操作,而王者荣耀很大程度的放大了我的长处,缩小了我的短处。

所以在我看来,英雄联盟是一款操作和思路并存的游戏,王者荣耀则是一款思路为主操作为辅的游戏。就拿我这个例子来说,一个钻石辅助成为了荣耀王者,那么比我更强的LOLer不出意外,在一定的理解之下也能很顺利的打到王者,至于更往后的段位,还需要对王者荣耀这款游戏更加深刻的理解,以及对于排位机制的一些细节分析,甚至排位的一些潜规则的了解。

所以这里对于这个问题,我也表达了自己的答案——LOL的王者难度更大。


所以总的来说,对于这三款玩家基数庞大且经典的MOBA游戏,我表示致敬以及喜爱。

虽然归根结底都是MOBA游戏,都是5V5对抗,但是每一个都是独立的有着自己灵魂的游戏。

也正是他们,我的青春才完整。

PS:对于DOTA我不敢做过多评价,我不希望引争执。

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